
El sector audiovisual de la Comunidad Valenciana es consciente de los drásticos cambios que las tecnologías de vanguardia han introducido tanto en la cadena valor tradicional del mercado de la creación de contenidos audiovisuales; principalmente integrado por empresas de producción, servicios, animación, doblaje y sonorización, profesionales, distribuidores y exhibidores; como en el ámbito doméstico en los canales de acceso a contenidos audiovisuales y de ocio interactivo como en el tipo de contenidos demandados.
Es en este marco, donde los cambios cada vez se producen con mayor celeridad, donde las empresas necesitan de un espacio de referencia en la Comunitat Valenciana, que aglutine un mercado audiovisual y el conocimiento de esas nuevas tecnologías y las tendencias en las formas de hacer y consumir contenidos audiovisuales.
Por este motivo, también en 2011 AESAV (Asociación de Empresas de Servicios del Audiovisual Valenciano) en colaboración con EAVf (Empreses Audiovisual Valencianes Federades) en el marco de los Planes de Competitividad de la industria Valenciana de IMPIVA presentan el e ·MARKET.
No es una feria de tecnología, pero exhibe la última tecnología de aplicación al sector de servicios audiovisuales.
No es una jornada técnica, pero se presentarán, se experimentará y se conocerá en primera mano la tecnología presentada.
No es un simposio tecnológico, pero los principales representantes del sector nos mostraran las diversas vertientes que la tecnología imprime en el sector audiovisual de la comunidad valenciana.
ES UN ESPACIO DE PROXIMIDAD DONDE VER, EXPERIMENTAR Y ADQUIRIR NUEVAS TECNOLOGÍAS. UN ESPACIO DONDE ENTRAR EN CONTACTO CON LAS ÚLTIMAS TENDENCIAS DE CONSUMO, CONTACTAR CON LOS PRESCRIPTORES ADECUADOS E INTERPRETAR LAS OPORTUNIDADES DE NEGOCIO QUE OFRECEN A LAS EMPRESAS DEL SECTOR
Días 16 y 1 de 2011 en el hotel Melià Valencia Palacio de Congresos en la Avenida de las Cortes Valencianas nº 52 , 46015 Valencia

Son grupos de trabajo reducidos, formados por empresarios, docentes y algún estudiante para tratar temas concretos, enfocados desde la práctica profesional. 
OBJETIVO
Conseguir la mejora del conocimiento y acceso de los empresarios valencianos, a las tecnologías de vanguardia que han de ser implantadas a corto y medio plazo en las organizaciones valencianas.
CONTENIDOS
Dado lo heterogéneo de la oferta audiovisual, es complicado sintetizar cuatro áreas de interés. En las dos ediciones anteriores tramos aspectos como la formación en empresas audiovisuales, financiación de proyectos, producción de eventos, producción de eventos en 3D, innovación audiovisual para las pymes, trabajo y producción multipaforma etc.
Este año se van a tratar temas que van desde un encuentro con expertos en proyectos europeos pasando por el Digital Signage; Coaching para empresarios “Yo no soy marinero, soy capitán”; hasta las oportunidades que aportan innovaciones audiovisuales como realidad aumentada.
Es el área dedicada a para las empresas de la comunidad, instituciones u marcas, expongan las líneas de desarrollo empresarial y los últimos desarrollos tecnológicos; muy especialmente a través de las demos de los expositores donde los empresarios, puedan conocer de primera mano su funcionamiento y ventajas para sus empresas. 
La exposición es permanente durante todo el mercado, en horario de 10.00 a 19.00 horas en la sala Valentia del hotel Meliá Valencia Palacio de Congresos y paralelamente se programarán las demos que serán retrasmitidas por streaming a través de nuestra website y nuestras redes sociales.
Es el espacio ideal donde atraer a potenciales clientes o llevar a aquellos que nos interesa que conozcan algún aspecto en concreto en un marco privilegiado donde la tecnología es el eje central.
Los costes para los expositores están 100% subvencionados y además durante los dos días que dura este mercado se prepara un almuerzo de trabajo para las empresas expositoras, puedan cambiar ideas, impresiones o simplemente disfrutar de un ambiente distendido y relajado.
En las ediciones anteriores se han realizado demos como “La Cámra de La Generación Youtbe” con Sony “Sistema de trabajo en el set” con Scratch o Panasonic y su “Camcorder 3D” pero también sistemas de postproducción en 3D, pantallas, tótems, platós, sistemas de realidad virtual, software específico para sonido, mesas de mezclas, grabación 3D en tiempo real, accesorios de DSLR, aplicaciones para móviles para gran consumo y muchos más.
Estas son algunas de las marcas y empresas que participaron en el e· Market.
PANASONIC CANON FUJI SONY ESPAÑA RED ONE QUANTEL EUCLIDES BINDAR INGEVIDEO ARS ESTEREOSCÓPICA KRONOMAV PLATÓS LA LLUNA ADARVE PRODUCCIONES MEDIATEXT CINTAPLUS BRAINSTORM THE PLAY ROOM SOLUCIONES AUDIOVISUALES MULTIMEDIA DIGITAL CINE RENT MIRAGE TECHNOLOGIES NEODUCTION VIDEOREPORT BSV INSTITUTO TECNOLÓGICO DE ÓPTICA COLOR E IMAGEN: AIDO CODICINE FILMLIGHT SONOIDEA EPC ALICANTE VÍDEO IEC MEDIA LUSO CANAL 9 CLUSTER AUDIOVISUAL VALENCIANO CODEX ROLAND ARRI SCRATCH ASSIMILATE DOLBY PROMIND EPC
Asistencia y repercusión en medios.